Искусство

Наука

Автор

Авторские проекты

Авторские проекты

Здесь вы можете узнать о сетевых, игровых, научных и прочих проектах, автором и разработчиком которых я являюсь.




Редактор диаграмм Joy для игровых дизайнеров и документирования игр. На данный момент есть два пакета диаграмм — Puzzle Diagram и Skill Chain, и я планирую добавление новых.

В основу Puzzle Diagram положена классификация головоломок, которую предложил Дэниель Шуллер (Daniel Shuller) в серии блестящих статей (2004-2007), и которую я переорганизовал и вдвое дополнил. См. также сообщение об "адвенчурном UML" (2009).

Диаграммы навыков (Skill Chain) описаны в статье Химия игрового дизайна (2006) Дэниэля Кука (Daniel Cook). Авторский пример: диаграмма игры Tetris.

http://joy.pavel-insight.com
2011, Январь



CSSE (версия 0.9) - библиотека для онлайн редактирования CSS сайта по принципу WYSIWYG (What You See Is What You Get). Можно посмотреть, как это работает, прямо здесь.

Библиотека написана на PHP, JavaScript, в стиле ООП, с использованием jQuery и Ajax. База данных не нужна. CSSE доступна для свободного скачивания.

Для чего нужна CSSE:
  • В конструкторах сайтов.
  • Пользователи художественного портала, социальной сети, форума могут настраивать его внешний вид каждый на свой вкус.
  • Наглядная демонстрация того, как работает CSS, в учебных целях.
  • Быстрое макетирование дизайна при обсуждении с заказчиками, отладка CSS для администраторов и т.д.

http://pavel-insight.com/projects/csse/
2009, 20 Ноября



  • Оригинальная смесь адвенчуры и логических головоломок ("Sokoban", "Тезей и Минотавр" и др.);
  • Своеобразный дизайн — соединение красочной рисовки и фотографических пейзажей;
  • 27 авторских уровней игры;
  • Встроенный редактор уровней;
  • Сохранение/загрузка игры.

http://wheero.com/
2008, 2010



Стратегическая интеллектуальная игра Го. Древнейшая китайская игра, в которую играют миллионы людей по всему миру. Игра о жизни и смерти. О дыхании. Восточная мудрость в действии. 3000 лет побед и поражений, поисков гармонии, красивых форм и сильных ходов.

Игре Го учат в военных школах для развития стратегического мышления.
Бизнесмены осваивают Го, чтобы научиться искусству побеждать.
Ученые ценят в Го поэзию логики.
Философы говорят, что доска для Го - это модель Вселенной...

А самое главное, благодаря этой игре мы все лучше узнаем самих себя. И развиваем такие ценные личностные качества как умение владеть собой, спокойствие и сосредоточенность, чистый и светлый ум. В Го можно соперничать или сотрудничать, захватывать или делиться. Каждый решает сам, что для него Го: спорт, философия, искусство или особый способ общения.

http://gosente.org/
2009 — настоящее время



Самое популярное русскоязычное сообщество ценителей адвенчурных и логических игр.

Сообщество создано для обсуждения любимых игр, придумывания новых, для встреч с коллегами и единомышленниками.

Здесь вы найдете: вдохновляющие креативные идеи, профессиональную литературу для программистов, эксклюзивные аналитические статьи, описания геймдев-технологий, рецензии для гурманов-игроков, игровые новости и многое другое.

http://quest-ru.livejournal.com/profile
2006, 12 Апреля — настоящее время



Первый в Латвии общетематический и межвузовский научный портал. "Эврика" создана для ученых, философов и изобретателей из разных городов, ВУЗов и организаций, ценителей приятного интеллектуального общения. Библиотека содержит научные работы более чем по 30 точным и гуманитарным научным дисциплинам.

http://evrika.tsi.lv
2004 — настоящее время